Activamos el Geffen Magic Tournament, una instancia diaria pensada para un solo jugador (debes ir en grupo, pero de un unico miembro). Viaja al pasado para participar en un torneo de magia contra una serie de rivales (Arhi, Dio Anemos, Ordre, Blut Hase, Kuro Akuma, Ifodes, Licheniyes, Odoric, Ju y otros) hasta llegar a la campeona del torneo, Fenrir (20.000.000 de HP).
Habla con Emmitt White en dali 98,141. Requiere nivel base 90 y ser lider de un grupo de un solo miembro. Se puede repetir cada 23 horas.
Ganas Geffen Magic Tournament Coins en cada ronda superada. Cambialas con el NPC encargado por equipo como el Physical Enhancer Ring [1], el Magic Intensifier Ring [1], el Anti-Magic Suit [1], el Geffen Magic Robe [1], el Magic Reflect [1] y el Revised Encyclopedia [1].
Contenido oficial de rAthena, revisado e implementado en este servidor.
Revisamos a fondo todos los accesorios con ranura del servidor y encontramos que mas de 500 de ellos (Clip, Belt, Necklace, Nile Rose y muchos otros) no tenian ninguna clase asignada en la base de datos, lo que los hacia imposibles de equipar por cualquier personaje aunque los consiguieras. Ya esta corregido: ahora son utilizables por todas las clases, como deberia ser.
Ahora caen del MVP Detardeurus con un 5% de probabilidad, ademas de sus versiones clasicas sin ranura.
Ahora caen del MVP Kiel D-01 con un 5% de probabilidad, ademas de sus versiones clasicas sin ranura.
Sigue habiendo cientos de accesorios de clase especifica documentados (Blacksmith, Hunter, Alchemist, Priest, etc.) repartidos por jefes y contenido avanzado del juego. Ve y revisa tu inventario, puede que ya tengas alguno de estos accesorios esperando a ser usado.
Revisamos y activamos todo el contenido oficial de instancias que tenia este servidor disponible. Ninguna exige ya un numero minimo de jugadores en el grupo (puedes entrar en solitario, solo necesitas tener un grupo creado) ni impone un nivel maximo. El nivel minimo de cada una se conserva, ya que es parte de su dificultad.
El color del nivel indica la franja de dificultad: menor a 80 80-99 100-129 130-149 150+ sin restriccion
Revive el pasado de los orcos y enfrenta a la Shaman Cargalache. Drops del Orc Hero/Cargalache (Token of OrcGeneral, Orcish Sword, Orc Hero Card) y 1x Ring of Fallen en tu primera visita.
Ideal para empezar: te transformas en monstruo para enfrentar a Emily y su pandilla de porings en un duelo a su estilo.
101 pisos de dificultad creciente. Ashes of Darkness al avanzar de zona, drops de los MVP de cada tramo y el arma Violet Fear intercambiando Twin Edge of Naght Sieger (B)+(R) en el piso final.
Dungeon memorial clasico, pensado para personajes de nivel medio que buscan progresar sin exigencias de grupo grande.
Decide el destino de las tribus Laphine y Manuk. Al completar, eliges bando y recibes 10x Splendide Coin o 10x Manuk Coin, mas experiencia base y de trabajo.
Resella el altar de Baphomet antes de que sea tarde. Items de progreso (Essence of Fire, Token of Apostle, Soul Pendant) y posibilidad de obtener el headgear Giant Magestic Goat.
Episodio 16.1: acompaña a la Alta Sacerdotisa Niren en un relato sobre el pasado de Edda.
Limpia los alcantarillados de Malangdo y enfrenta al Coelacanto. Incluye encargos diarios y semanales con Albo, ademas de modo normal y dificil.
Heroes' Trail Parte 1: viaja a traves de una grieta dimensional para descubrir la historia de Sara Irene, una de las 12 Valkyrias.
Episodio 16.1, con modo dificil disponible para quienes busquen un mayor desafio.
Un palacio embrujado custodiado por un guardia real nada complacido con tu visita.
Una pesadilla danzante te espera en este dungeon de ambientacion onirica.
Heroes' Trail Parte 3: usa el dispositivo dimensional para revivir el asalto a un dirigible.
Un monstruo gigante secuestra aldeanos cerca de la cueva; reune un grupo y dale caza.
Una torre maldita que esconde secretos vinculados a las leyendas de Edda.
Dungeon memorial con un modo extra de mayor dificultad para nivel 200+.
Descubre la historia detras de la caida del castillo de Glast Heim, junto al cuervo Hugin.
Restos de una civilizacion antigua con tecnologia que supera la nuestra, escondidos en una grieta dimensional.
El nido de los temibles Faceworm, gusanos gigantes que infestan los alrededores de Payon.
Una fabrica de juguetes navideños que escondio algo mucho mas siniestro entre sus engranajes.
El profesor Bernhard te embarca en una investigacion ligada a Sarah y al lobo Fenrir.
La invasion de una fortaleza voladora amenaza los cielos de Prontera.
La habitacion mas dificil para los grupos mas avanzados. El reto definitivo de esta tanda de instancias.
Dale caza al asqueroso Pulpo que aterroriza la cueva de Malangdo.
Resiste oleadas de enemigos en el Bosque o el Cielo de Zonda, al estilo torre de defensa.
Hay otras instancias oficiales en el codigo del juego que dependen de lineas de quest narrativas que este servidor todavia no implementa (por ejemplo Bangungot Hospital o Hazy Forest); no las activamos para evitar dejarlas con dialogos rotos. Si te interesa alguna en particular, dinos y la investigamos.
Para quienes buscan algo mas oscuro que la ceremonia de la iglesia, en nif_in (82,90) espera el Forjador de Almas, un demonio que no casa cuerpos: forja una sola alma repartida en dos cuerpos. Acepta cualquier combinacion de sexos y no exige ropa especial ni tienda previa.
No se paga zeny. El precio es 50% del HP actual y 50% del SP maximo de ambos, en el instante de la forja: el ritual deja a los dos debilitados, al borde de la muerte, como parte del pacto.