El servidor ya está operativo y estamos cerrando los últimos ajustes de estabilidad, calidad de vida y presentación para dejar la experiencia lo más sólida posible desde el principio.
Corrección destacada: ya está corregido el bug por el que, al recibir multihit, algunos monstruos realizaban un ghost-walk. Es un fallo especialmente peligroso porque rompe la lectura visual del combate y acaba matando a muchos jugadores; de hecho, es un error que incluso aparece en servidores oficiales.